Henrietta spürt den Wind

Weeber, Jochen, 2017
Antolin Klasse: 1 Zum Antolin Quiz
Bücherei Zams
Verfügbar Nein (0) Titel ist in dieser Bibliothek derzeit nicht verfügbar
Exemplare gesamt 1
Exemplare verliehen 1 (voraussichtl. bis 30.07.2024)
Reservierungen 0Reservieren
Medienart Buch
ISBN 978-3-8436-0881-7
Verfasser Weeber, Jochen Wikipedia
Beteiligte Personen Gholizadeh, Fariba [Ill.] Wikipedia
Systematik JD.E - Bilderbuchgeschichten, erzählerische Bilderbücher
Schlagworte Bilderbuch, Freundschaft, Natur, Gefühle, Emotionen, Erzählerische Bilderbücher, Vertrauen, Erleben, Computerspielen
Verlag Patmos Verlag
Ort Ostfildern
Jahr 2017
Umfang circa 26 ungezählte
Altersbeschränkung keine
Sprache deutsch
Verfasserangabe Jochen Weeber, Fariba Gholizadeh
Annotation Henrietta hat drei Lieblingsbeschäftigungen: Computerspielen, Computerspielen und Computerspielen. Bis eines Tages ein Ball durch ihre Scheibe fliegt und sie so Ole, Paulchen und Luise kennenlernt. Sie nehmen Henrietta mit auf Entdeckungsreise nach draußen. Hier spürt sie zum ersten Mal, wie sich Wind anfühlt – und Freundschaft und Froschbeine!

Quelle: Unsere Kinder, Sandra Prinz
Henrietta liebt Computerspiele. Sie fängt Spinnen, Libellen und Frösche, die über den Bildschirm wuseln, bis eines Tages ein großer, gelber Ball durchs Fenster fliegt und sie von ihrer Lieblingsbeschäftigung abbringt. Drei Kinder blicken zum Fenster herein und erkundigen sich nach Henriettas Befinden. Von da an beginnt eine wunderbare Freundschaft mit Ole, Paulchen und Luise. Zusammen erkunden sie die reale Welt: Sie hüpfen über Bachläufe, schmücken sich das Haar mit Löwenzahnköpfen und pusten sich Pusteblumen um die Ohren. Sie fangen sogar einen Frosch und lassen ihn von einer flachen Hand zur nächsten hüpfen. Henrietta spürt die zarten Beinchen des Frosches auf ihrer Haut - sie spürt das echte Leben.

Weg von der virtuellen Welt thematisiert dieses Bilderbuch die Vielfalt realer Erfahrungen in der realen Welt, die Vielfalt der Natur. "Henrietta spürt den Wind" führt vor Augen, dass es auf die Ausgewogenheit zwischen virtueller und realer Welt ankommt, denn auch Computerspiele gehören heutzutage ein Stück weit zur Lebensrealität von Kindern. Das Buch eignet sich bestens für Kinder ab der 1. Klasse Volksschule. Besonders hervorzuheben sind die liebevollen Illustrationen von Fariba Gholizadeh.
Bemerkung Katalogisat importiert von: Deutsche Nationalbibliothek
Exemplare
Ex.nr. Standort
22655 JD.E, Wee

Leserbewertungen

Es liegen noch keine Bewertungen vor. Seien Sie der Erste, der eine Bewertung abgibt.
Eine Bewertung zu diesem Titel abgeben