KoboldKroniken 3. Klassenfahrt mit Klabauter : Kobold-Comic-Roman mit App

Bleckmann, Daniel, 2024
Antolin Klasse: 4 Zum Antolin Quiz
Bücherei Zams
Verfügbar Ja (1) Titel ist in dieser Bibliothek verfügbar
Exemplare gesamt 1
Exemplare verliehen 0
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Medienart Buch
ISBN 978-3-7512-0387-6
Verfasser Bleckmann, Daniel Wikipedia
Beteiligte Personen Hussung, Thomas [Ill.] Wikipedia
Systematik JE.CC - Comics, Mangas, graphic novels, diaries
Schlagworte Abenteuer, Magie, Fantasy, Held, Schule, Lehrer, Kinderbücher bis 11 Jahre, Nordsee, Klassenfahrt, Fabelwesen, Elfen, Trolle, Abenteuer für Kinder, interaktives kinderbuch, Leicht lesen, ab 9, Kobold Kroniken, KoboldChroniken, Kobold Chroniken, Klabauter
Verlag Verlag Friedrich Oetinger GmbH
Ort Hamburg
Jahr 2024
Umfang 192 Seiten
Altersbeschränkung keine
Reihe KoboldKroniken / Daniel Bleckmann
Reihenvermerk Band 3
Sprache deutsch
Verfasserangabe Daniel Bleckmann
Annotation Kobold-krasse Klassenfahrt

Im dritten Band der KoboldKroniken fahren Dario, Lennard und Clara-mit-C mit der Schule an die Nordsee. Entspannung nach den anstrengenden Missionen in der Koboldwelt Kwertz ist angesagt! Rumpel ist natürlich auch mit von der Partie, obwohl ihm Wasser gar nicht geheuer ist. Die Freunde treffen auf einen Kobold vom Klan der Klabauter und ahnen, dass es für sie bald wieder nach Kwertz gehen wird. Dort warten Klabauterprüfungen, Drakkball-Spiele und eine finstere Bedrohung auf Dario und seine Freunde …

Die ultimative Koboldwelt

Kurze Texthappen: Perfekt für Kinder ab 9 Jahren, die Abenteuer lieben und nicht so viel lesen möchten oder können.
Cool erzählt: Im trendigen Tagebuchstil geschrieben von Daniel Bleckmann.
Geniale Optik: Monstermäßig illustriert von Thomas Hussung („Das Kleine Böse Buch“).
Große Koboldwelt: Zu den KoboldKroniken gibt es viele tolle Produkte wie Beschäftigungsbücher, Escape-Abenteuer, Spiele und eine coole App.
Die KoboldKroniken sind lässige Bücher mit coolen Illus, wenig Text und einer genialen App für Kinder ab 9 Jahren. Die Geschichten sind in Tagebuchform geschrieben und superleicht zu lesen. Sie verbinden die Elemente Games, Freundschaft und Schule mit Monstern und Fantasywelten. Für alle Fans dieser interaktiven Buchreihe gibt es ein gigantisches Kobold-Universum mit Hörbüchern, Rätseln, Puzzles, Quest-Büchern und vielem mehr.
Bemerkung Katalogisat importiert von: Deutsche Nationalbibliothek
Exemplare
Ex.nr. Standort
22220 JE.CC, Ble

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